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PUBG绝地求生UGC初始版开启 Pubg绝地求生3.3

作者:admin 更新时间:2025-07-09
摘要:PUBG绝地求生UGC是一个能让玩家们在游戏内创造、修改属于自己的世界的创意性空间,让玩家直接进行模式的制作:利用占领装置实现的3对3对3占领模式、只能使用特定武器的团队淘汰竞赛,UGC初始版的上线时间为7月至9月,为期3个月。,PUBG绝地求生UGC初始版开启 Pubg绝地求生3.3

 

PUBG绝地求生UGC一个能让玩家们在游戏内创新、修改属于自己的全球的创意性空间,让玩家直接进行玩法的制作:利用占领装置实现的3对3对3占领玩法、只能运用特定武器的团队淘汰竞赛,UGC初始版的上线时刻为7月至9月,为期3个月。

UGC初始版

PUBG的UGC一个能让玩家们在游戏内创新、修改属于自己的全球的创意性空间

大家希望UGC功能的到来能让大家在消耗大家准备为大家的游戏内容之余直接进行游戏内容的制作,并为其他玩家带来具有创意性的灵感。

在UGC中,玩家们可以通过自定义比赛对游戏的基础制度、方法逻辑和场景物体等多种要素进行直接设计,创新出超脱原有战略竞技尝试的特殊游戏玩法,而UGC初始版正是PUBG UGC的首个上线版本。

※ UGC初始版会先单独在PC平台上推出。作为首个上线的PUBG UGC版本,功能方面也许会或多或少地存在部分限制,还望大家谅解。

我能做啥子?

那么具体说来UGC初始版都能让玩家们做些啥子呢?正如前文中提到的,玩家们可以对下列三种要素进行自在设计:

游戏的基础制度

用来构建额外逻辑的装置

场景的组成物体

想必光靠“能让玩家直接进行玩法的制作”这样苍白的说明很难让大家有壹个清晰的概念,因此大家将以UGC初始版中可供制作的玩法为大家举些例子。

拥有超脱原战略竞技制度的特殊玩法:

利用占领装置实现的3对3对3占领玩法

只能运用特定武器的团队淘汰竞赛

比如团队狙击战!

配置起点和终点后在两者之间摆放障碍物,打造出趣味性十足的跑酷玩法

(上述全部玩法将以预设形式提供给玩家)

如果此前无论兄弟们曾有过 “哎…要是PUBG里有XXX玩法就好了”、“这个玩法虽好,但最好能再稍微改一下”之类的想法,UGC初始版的到来将为无论兄弟们带来把想象变为现实的机会。

什么时候上线?

UGC初始版的上线时刻为7月至9月,为期3个月。

UGC初始版将于8月份正式放开运用,但玩家们在7月份就将获取比赛对局参与权限。而对局的创建权限会被优先赋予PUBG合作伙伴和电竞选手们。大家之因此这么做是为了在8月UGC初始版正式放开前通过这些核心玩家及内容创作者们对UGC功能的各种运用实例进行观察,并尽也许多地听取玩家们的反馈意见。

虽说只有合作伙伴和电竞选手可以创建对局,但全部玩家都可以加入已创建的对局,还望大家能够多多关注、多多参和!

除了这些之后如果创建自定义比赛对局的主机将该对局配置为全部人皆可编辑,或者将主机权限移交给其他玩家的话,合作伙伴、电竞选手以外的玩家也可以直接尝试到制作玩法的趣味。

等8月份UGC初始版正式放开后,全部拥有PUBG豪华版账号的玩家都将可以创建UGC初始版自定义比赛对局

大家还将在8月份公开UGC初始版的指导视频,为玩家们提供更多详细且有用的信息。而在此之前大家不妨先参考参考各位PUBG合作伙伴的方法,提前构思一下自己要制作啥子样的内容。

UGC初始版的推出意图及后续规划

虽然UGC初始版几许存在一些限制,但它却是大家验证PUBG唯一UGC路线性的第一步

要想像上文中提到的那样让PUBG UGC成为壹个能让玩家们自己制作内容并为其他玩家提供灵感的空间,尽也许让更多玩家参和进来并进行大量观察是特别必要的。

因此大家认为在准备该功能的经过中,比起延长开发时刻,还是先将功能呈现给大家(即使完成度还不够高)并收集大家的各种反馈意见更为重要。

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