PUBG绝地求生第36赛季豪华内容不收费奖励强化 绝地求生pp19
PUBG绝地求生第36赛季将强化豪华内容不收费奖励,增加了可获取最新奖励的任务,同时现有的竞技玩法和街机玩法的奖励也得到了大幅提高,从第36赛季第1轮更新开始,商店部分商品将新增支持BP付款的选项,玩家在购买时可选择运用G-Coin或BP进行结算。
一、PUBG 豪华内容
包括服装、皮肤、G-Coin、通行证、黑货箱、物资箱、档案管理员宝箱、钥匙、积分币等在内,PUBG中存在着各种形式的商品和货币,大家将这些在游戏内被生成及消耗的各类商品及货币统称为“豪华内容”。
除了核心方法内容以外,PUBG也持续推出了各种能让大家感受到趣味的豪华内容。当然,前提是它们不会影响到核心的游戏尝试。
虽然大多数豪华内容需要付费购买后运用,但有时也会作为游戏方法或参和活动主题的奖励不收费被玩家获取。当前PUBG 的整体经济结构兼顾了付费购买和不收费奖励两种途径的有效运作,是对两者平衡进行充分思考后的成果。
二、不收费奖励的影响
游戏不同于现实中的经济活动主题,它并不是以“赚钱”为目的的行为。大家玩游戏的根本缘故是为了享受。那么游戏中何故需要配置不收费奖励呢?大家认为主要缘故有下面内容两点。
1、第一点,为了提高核心方法的价格
老玩家们应该都了解,PUBG从始至终坚定反对“花钱就赢”的方法。玩游戏最重要的是实力和策略,绝不因付费和否而影响游戏表现是大家最重要的守则其中一个。
因此,大家始终以核心方法尝试为中心,并在不破坏游戏公正性的前提下搭建了豪华内容体系。除了这些之后,近几年大家还多次尝试将游戏方法和豪华内容相连接,以进一步强化方法本身的价格。作为这项尝试的一部分,大家正在逐步扩大通过游戏奖励获取豪华内容的机制。
正由于不收费奖励是给予那些认真享受 PUBG 的玩家,大家认为强化不收费奖励才是提高核心方法价格的正确道路。
2、第二点,为了让更多玩家能接触到豪华内容
和游戏方法内容不同的是,豪华内容中包含付费道具,因此并非全部玩家都能轻松享受。而这样的门槛,某种程度上也是维持豪华内容价格的必要影响。
正因如此,将豪华内容和游戏方法相结合并强化不收费奖励,必须在不破坏豪华内容价格的前提下极其谨慎地推进。或许大家也会好奇既然这么难,何故大家还要强化不收费奖励呢?
大家始终希望自己开发的豪华内容能被更多玩家喜爱。如果这些倾注了大量时刻和心血打造的内容只能被少数玩家消费的话是特别可惜的。从长远来看,豪华内容的吸引力和生活力也将难以持续。因此,大家的目标是在不损害其价格的前提下,逐步增加玩家通过游戏方法接触豪华内容的机会。
这样的变化将让更多玩家通过不收费奖励尝试到豪华内容,从而进一步延续它本身的价格和生活周期。
接下来,让大家看看第36赛季第1轮版本更新中具体将发生哪些变化。
三、强化不收费奖励
活动主题中心增加了可获取最新奖励的任务,同时现有的竞技玩法和街机玩法的奖励也得到了大幅提高。
1、增加最新奖励
每周空投
每周空投任务最新到来!只要完成每周丰盛任务,即可获取积分奖励并将其兑换为BP。
每周共计可获取23,000 BP的奖励
任务和奖励列表将于每周三(北京时刻上午10点)重置
每项任务和对应奖励每周仅可完成并领取1次。
2、强化现有奖励
竞技比赛游玩积分奖励
为了匹配竞技玩法的定位,大家大幅加强了通过竞技比赛可获取的奖励。玩家满意度较低的奖励被剔除,而作为玩家关注度较高的奖励,和豪华内容直接相关的货币种类和数量都得到了提高。
增加50,000 BP和黑货票券(x100)
工匠代币(x5) →(x50)
档案管理员宝箱(x1) →(x3)
四、街机积分奖励
通过街机积分可获取的奖励也得到了如下加强。
300 街机积分
黑货票券 (x2) →(x10)
600 街机积分
黑货票券 (x3) →(x10)
1,500 街机积分
黑货票券 (x5) →(x10)
五、不收费货币:BP和黑货票券
对于PUBG玩家来说,BP和黑货票券应该都是耳熟能详的游戏内货币。尤其是BP,只要参和游戏,基本都能天然获取。如果说G-Coin是通过充值获取的,那么BP就是通过基础游玩积累的不收费奖励。也正因如此,BP的运用价格越高,核心方法的价格也会随之提高。
当然,货币发得越多并不一定代表越好。相信大家都听说过“通货膨胀”这个词。想让一种货币保值甚至升值,就必须同时拓展它的“运用场景”。
之前大家主要说明了怎样增加奖励的“供给”,接下来则想聊聊在“消费”方面的变化,也就是大家能在哪里如何花掉这些BP。
六、新功能:货币选择购买
从第36赛季第1轮更新开始,商店部分商品将新增支持BP付款的选项,玩家在购买时可选择运用G-Coin或BP进行结算。
这次调整不仅仅是“BP可以用来购物”这么简单,更意味着玩家将有更多机会运用BP兑换部分高价格豪华内容,例如付费皮肤、人物外观、独特载具皮肤以及成长型武器皮肤等。
大家一直致力于加强豪华内容和不收费奖励之间的关联,但像商店中的G-Coin商品,或是和艺术家、高级汽车品牌联名的限时内容,这些在过去几乎无法通过不收费奖励获取。为了弥补这一不足,大家将在部分原本仅能运用G-Coin购买的服装、外观类商品,以及部分限时物资箱中,加入可选择付款货币的功能。
但需要注意的是,像联名,迎新春,神奇市场等限时内容中的唯一物资箱商品,将会配置每次活动主题最多可购买50次的限制。此举是为了确保整体运营的可持续性,还请领会和支持。
七、黑货票券调整
今后玩家在运用黑货票券购买黑货箱时,也像运用G-Coin一样,每次购买可获取 10 个碎片。
通过这一变更,即使是不付费或小额付费的玩家,也可以通过积攒碎片,逐步兑换自己想要的物品。大家希望借此,让过去只有少部分玩家能够参和的稀有物品获取体系,给更多玩家放开,提高整体参和度。
这项改动不仅仅是为了提高黑货票券本身的运用价格。大家相信,随着黑货票券价格的提高,获取黑货票券所需的BP这种货币本身的价格也会随之上升,从而进一步增强玩家通过游玩积累BP的成就感。
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