1. 首页 > 游戏资讯

火影忍者手机游戏5月15日新版本升级公告集合:新忍者新通灵兽上线 火影忍者手机游戏有哪些

作者:admin 更新时间:2025-05-13
摘要:火影忍者手游于5月15日进行版本更新,更新后上线新忍者、新通灵兽、新剧情、新神器,同时超凡决斗场:刻印构筑模式全新玩法开启,对忍者宇智波斑、角都[秽土转生]进行了优化。,火影忍者手机游戏5月15日新版本升级公告集合:新忍者新通灵兽上线 火影忍者手机游戏有哪些

 

火影忍者手机游戏于5月15日进行版本更新,更新后上线新忍者、新通灵兽、新剧情、新神器,同时超凡决斗场:刻印构筑玩法最新方法开始,对忍者宇智波斑、角都[秽土转生]进行了优化。

【最新内容】

一、新忍者

自来也[传说中的三忍]、宇智波斑[少年]、漩涡鸣人[暴怒·第六尾]、神农[羁绊]、雨琉[羁绊]。

二、新通灵兽

蛤蟆吾郎、七尾重明。

三、新剧情

冒险副本更新鸣人的征程,秽土音忍四人众被击败,但一切并未结束。天赋点随着主线副本相应增加。

四、新界面

登录动画、加载界面和决斗场背景替换为自来也[传说中的三忍]主题。

五、新神器

新增[晓]戒指·玉、蛤蟆健的铁叉。

【最新方法】

一、超凡决斗场:刻印构筑玩法

活动主题时刻:5月15日12:00至6月6日05:00

超凡决斗场刻印构筑玩法限时开始。该玩法内学员每天可打开宝箱获取刻印,不同质量的刻印会根据宝箱等级变化。学员可根据自身战力挑战更高等级的宝箱,提高稀有刻印的掉落概率。学员可给部分忍者装配刻印,对忍者能力进行调整,并运用构筑后的忍者进行1v1对决。活动主题期间,在超凡构筑玩法获取胜利,可转换为决斗任务周胜场。提高宝箱等级、参和指定场数战斗并累计获取一定数量的刻印,可在活动主题界面领取额外奖励。

功能优化(5月15日停机更新后生效)

一、性能优化

优化底层同步算法,化解决斗场内出现人物位置漂移或闪现的难题,同时降低对战经过中出现结算异常或心跳超时的情况。

优化设备负载功能,设备负载将受帧率配置影响,并对部分学员的设备在出现降频卡顿情况时增加设备负载相关提示及主推配置修改。

优化网络信号显示功能,提高信号强弱提示的准确性,在决斗场界面中实时刷新当前网络情况。

优化决斗场、组织、忍者列表、活动主题中心和忍法帖中界面的流畅度,并降低开始界面和领取奖励时出现“数据请求中”的情况。

优化服务器高峰承载能力,提高学员在线高峰期时的网络尝试。

二、决斗场

决斗场每周胜场任务目标由20场降低为10场,任务奖励保持不变,5月19日5点后开始生效,同时下架轻松决斗场活动主题。

6月1日新决斗季赛季开始,赛季任务“决斗场内获取10场胜利”调整为“决斗场内获取5场胜利”,任务奖励保持60决斗积分不变,同时任务可完成次数从8次调整为16次,并对应增加960/1180/1300赛季积分档位的奖励。

新增跨平台匹配隔离的配置开关,打开后手机端只会匹配到手机端,在段位赛、忍术对决和究极武斗赛方法中生效。学员可在配置体系顶级配置中进行配置。

新增临时录像功能,最近三场对局的录像会被记录为临时录像,可以进行观看或保存,在段位赛、忍术对决和究极武斗赛方法中生效。

优化对局结束后保存录像的操作尝试,可以在保存录像后发起再战请求。

新增阵型选择时可更换忍者对应已拥有的时装的功能,在段位赛、忍术对战、究极武斗赛、好友切磋、锦标赛和全民武斗赛方法中生效。

优化练习场复位功能,长按复位按钮将复位至进入决斗场时的初始情形。

优化练习场无限火力功能,在开始无限火力时能量条将不再消耗。

优化练习场对手普攻、技能、通灵、秘卷和替身按钮功能,长按1秒之后将维持触发情形,再次短按后停止触发。

三、冒险副本

冒险玩法截至鸣人的征程章节,每个章节新增1个开篇宝箱,已通关未领取的宝箱奖励可在“章节奖励未领取”中领取。奖励累积包含10000金币、随机S忍碎片等。

四、积分赛商店

积分赛商店新增顶级通灵卷轴碎片和轮回石,每周限购。

五、玉石商店

玉石商店上架波风水门传说时装“百战”,每天限购。

玉石商店上架奥秘精华,每天限购。

玉石商店内忍者碎片和时装碎片的橱窗每天限购次数调整为3次

六、生存商店预告

6月16日5点生存商店上架新忍者土台[忍界大战]的碎片,每周限购;上架重铸符,130级解开,每周限购。

七、其他优化

增加小队突袭助战组织功勋奖励数量,助战收益存储时刻从24小时进步到168小时。

决斗场、巅峰对决录像回放暂停尝试优化,暂停后可显示伤害数字。

新增切磋邀请码,四大区的学员可通过邀请码进入同壹个切磋房间,邀请码可通过切磋房间内“邀请其余玩家”按钮进行发送。

新增好友切磋保存录像功能,学员可以在对局结束时保存录像。

八、异常修复

修复部分忍者招募动画音频异常打断的难题。

修复漩涡博人[桃式显现]展示语音的异常。

修复佐助[永恒万花筒]、迈特凯[死门]及穿戴迈特凯时装“钢铁之躯”战斗中语音的异常。

修复特定情况下完成同享后,回到游戏内领取奖励未进行提示的难题。

修复无法邀请已经在其他好友切磋房间中的学员的难题。

修复了笕堇鵺跳跃在特定条件下误触奥义的难题。

修复了笕堇鵺移动在特定条件下目标丢失的难题。

修复了笕堇在特定条件下获取奥义点异常的难题。

修复了笕堇在特定条件下受击判定异常的难题。

修复了艾[三代目雷影]在特定情况下雷铠持续时刻异常的难题。

修复了艾[三代目雷影]在特定情况下雷铠特效表现异常的难题。

修复了我爱罗[新春限量]撞大运在特定情况下技能伤害异常的难题。

修复了我爱罗[新春限量]流砂爆流的沙掌在特定情况下特效表现异常的难题。

修复了我爱罗[新春限量]流砂爆流的沙掌攻击无法转给的难题。

修复了我爱罗[新春限量]流砂爆流的沙掌攻击在移动中无法获豆的难题。

修复了金角·银角[秽土转生]芭蕉扇在特定情况下获取奥义点异常的难题。

修复了金角·银角[秽土转生]银角分身在特定情况下消失异常的难题。

修复了金角·银角[秽土转生]红葫芦在特定情况下攻击判定异常的难题。

修复了金角·银角[秽土转生]特定情况下切换分身时机异常的难题。

修复了金角·银角[秽土转生]运用幌金绳时的银角劈砍,在特定情况下不会获取奥义点的难题。

修复了金角·银角[秽土转生]运用红葫芦时的金角土墙,在特定情况下不会获取奥义点的难题。

修复了波风水门[百战]替身在特定情况下位置异常的难题。

修复了波风水门[百战]螺旋天光极锐闪在特定情况下技能攻击判定范围异常的难题。

修复了波风水门[百战]螺旋天光极锐闪在长按时技能僵直时刻不足的难题。

修复了波风水门[百战]普通攻击在特定情况下打击判定异常的难题。

修复了波风水门[百战]普通攻击在特定情况下可以触发秘卷掌仙术·振奋的难题。

修复了波风水门[百战]裂空天光斩空闪在特定情况下特效结束时刻异常的难题。

修复了时空间忍术在特定情况下无法正确刷新秘卷冷却时刻的难题。

修复了达鲁伊[五代目雷影]抓取敌方后会导致敌方位置异常的难题。

修复了佩恩·天道[百战]可以触发通灵兽万蛇的攻击力加成的难题。

修复了大筒木桃式高皇产灵尊在特定情况下霸体持续时刻异常的难题。

修复了赤土[新春限量]刚隶式冲击被抓取后霸体持续时刻异常的难题。

修复了大蛇丸[新春限量]蛇蜕在被抓取后释放时机异常的难题。

修复了照美冥[侠隐江湖]奥义在特定情况下受击判定异常的难题。

修复了黑绝在附身迈特凯[死门]时生活值下降速度异常的难题。

修复了旗木卡卡西[须佐能乎]普通攻击在特定情况下特效表现异常的难题。

修复了旗木卡卡西[须佐能乎]须佐能乎·神威手里剑在特定情况下伤害异常的难题。

修复了羽高[新佩恩六道]在特定情况下在部分奥义中可以释放独特替身的难题。

修复了旗木卡卡西[须佐能乎]神威手里剑在特定情况下奥义点获取异常的难题。

修复了封印术·四肢重封印技能描述错误的难题。

修复了忍体术·御技能描述错误的难题。

修复了奇拉比[少年]受击判定异常的难题。

修复了日给雏田[忍者之路]奥义表现异常的难题。

修复了白[秽土转生]秘术·千杀水翔·瞬在特定情况下奥义点获取异常的难题。

修复了大筒木舍人[最终章]查克拉数珠在集中情形下技能释放次数异常的难题。

修复了宇智波斑[白面具]神威在受击情形下仍然可以触发抓取效果的难题。

修复了照美冥[五代目水影]溶遁·溶怪术在特定情况下伤害判定异常的难题。

修复了角都[秽土转生]替身距离异常的难题。

修复了角都[秽土转生]在特定方法中无法触发秘术·心脏夺取的难题。

修复了角都[秽土转生]普通攻击抓取敌方后,在特定情况下抛出位置异常的难题。

修复了佩恩·天道[超]奥义抓取判定异常的难题。

修复了无[二代目土影]普通攻击在特定情况下特效表现异常的难题。

修复了大蛇丸[晓]潜影蛇手在特定情况下打击效果异常的难题。

修复了砂之守鹤防御加成异常的难题。

修复了宇智波带土[忍界大战]携带水遁·雾隐之术时被动效果无法正确触发的难题。

修复了春野樱[百豪]樱花跃在特定情况下位移距离异常的难题。

修复了加藤断灵化之术·袭在特定情况下镜头表现异常的难题。

修复了部分决斗场场景存在异常受击物体的难题。

修复了猿飞木叶丸奥义在特定情况下自身位置异常的难题。

修复了猿飞木叶丸三方封印在特定情况下自身位置异常的难题。

修复了矢仓[新佩恩六道]普通攻击在特定情况下打击判定异常的难题。

修复了壹·叁[火之意志继承者]游戏结束时自身表现异常的难题。

修复了三代目风影[秽土转生]奥义在特定情况下可以打断敌方奥义的难题。

修复了野原琳[漂泊浪客]落雷符在特定情况下特效表现异常的难题。

修复了野原琳[漂泊浪客]落雷符触发斩杀时敌方血量判断异常的难题。

修复了野原琳[漂泊浪客]落雷符在特定情况下攻击判定范围异常的难题。

修复了佩恩·六道[漂泊浪客]实战和训练场的技能轮回六道,切人跳跃距离不一致的难题。

修复了长门[青年]附带土属性强化的五遁忍术·水遁特效异常的难题。

修复了宇智波带土[漂泊浪客]奥义天地灭尽在特定情况下击败对方奥义点获取和奥义图播放异常的难题。

优化千手扉间释放第二、三段飞雷神之斩时的按键输入响应时机。

优化旗木卡卡西[须佐能乎]、鬼灯幻月[二代目水影]、我爱罗[新春限量]、漩涡鸣人[仙人玩法]、大蛇丸[晓]、漩涡鸣人[九尾查克拉]、日给宁次[忍界大战]的摇杆路线上、下按键派生的区间。

忍者表现优化(5月15日停机更新后生效)

一、宇智波斑

普通攻击:延长了第四段普通攻击的抓取时刻。

须佐能乎·二刀炎舞:移除能量条机制,调整为短按触发半身须佐能乎,长按触发完全体须佐能乎;完全体须佐能乎技能冷却时刻调整至14秒;降低技能伤害;减少技能的攻击判定范围;增加完全体须佐能乎的技能后摇。

须佐能乎·坠:优化了第一段须佐手臂可以触发二段技能的时机以及相关提示;释放第一段须佐手臂时增加一次格挡效果;释放第二段须佐手臂时,增加两次格挡效果。

独特机制:新增第四段普通攻击抓取敌方时,释放须佐能乎·坠将会触发最新组合技,期间全程抓取对方;释放之后技能冷却时刻为12秒。

优化整体特效表现。

二、角都[秽土转生]

普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。

土遁·土矛:释放后可以点击普通攻击直接触发第四段普通攻击;可以释放其他技能的时机提前;可以通过移动关掉后摇的时机提前。

独特机制:优化了已经拥有的心脏数量提示;优化了秘术·心脏夺取的提示;新增我方人物死亡后,也可以被角都夺取心脏的机制;成功夺取后,角都登场时可以增加一颗心脏。

忍者平衡性调整(5月15日停机更新后生效)

因战斗平衡性调优需要,将对下面内容忍者进行尝试优化: 旗木卡卡西[须佐能乎]、波风水门传说时装“百战”、波风水门、纲手[百豪]、大筒木金式、宇智波斑[秽土转生]、金角·银角[秽土转生]、长门[青年]、黑绝、迪达拉[秽土转生]、宇智波带土[漂泊浪客]、桃地再不斩[漂泊武士]、千手扉间[漂泊武士]、迈特凯[忍界大战]、卑留呼[火之意志继承者]、迈特凯[惊门]、加藤断、猿飞日斩[火影继承人]、宇智波鼬、照美冥[五代目水影]、照美冥[夏日泳装]、大蛇丸[晓]、纲手[少女]、大和[新春限量]、山中井野[赛事限量]、白[漂泊武士]、森乃伊比喜、卯月夕颜、尤鲁伊、漩涡玖辛奈、我爱罗、枫[七尾人柱力]、宇智波带土[少年]。具体内容如下:

一、旗木卡卡西[须佐能乎]

普通攻击:减少普通攻击的无人能敌时刻。

神威·右:技能冷却时刻调整至16秒,雷切手里剑不再可以阻挡攻击。

神威·左:卡卡西被攻击后,部分通过变轨触发的神威将不再出现;降低了神威雷传的技能伤害;增加神威雷切和雷切·升的技能前摇。

奥义:增加了奥义的攻击的判定范围。

二、波风水门[百战]

普通攻击:降低第一段、第二段、第三段普通攻击的伤害;减少普通攻击的攻击的判定范围。

飞雷神之术:充能时刻调整至14秒;降低了飞雷神之术·神速的伤害。

裂空天光斩空闪/螺旋天光极锐闪:冷却时刻调整至12秒,减少了裂空天光斩空闪·一式和裂空天光斩空闪·二式前摇时的无人能敌时刻;释放螺旋天光极锐闪·二式时被敌方攻击,影分身也会一同消失。

唯一秘卷:冷却时刻调整至30秒,受到攻击后技能冷却时刻不会降低。

三、波风水门

普通攻击:优化普通攻击的衔接手感,第三段普通攻击增加扫地判定,第四段普通攻击可以通过技能、通灵、秘卷关掉后摇,而且增加扫地判定。

电光火石:优化技能的攻击的判定范围。

时空间忍术·神速:长按时可以直接释放苦无冲斩;短按后摇阶段点击普通攻击会回到初始位置,此时继续点击普通攻击会释放苦无冲斩。

四、纲手[百豪]

普通攻击:优化普通攻击的衔接手感;第四段普通攻击抓取敌方后,可以通过释放怪力、弹墙跳跃组合技或延迟点击普通攻击延长抓取时刻。

五、大筒木金式

荒武融刺又:降低技能攻击前摇。

荒武融回旋:增加技能的攻击判定范围。

独特机制:增加神逐的突进距离。

六、宇智波斑[秽土转生]

普通攻击:优化普通攻击的衔接手感;第三段普通攻击命中敌方且敌方不处于霸体、金刚体或无人能敌情形时,给前拉动摇杆而且点击普通攻击时可以追踪敌方。

豪火灭却:冷却时刻调整至10秒。

奥义:木遁·树界降临最后一段抓取判定只会对之前命中的敌方目标生效;增加抓取判定范围;提前了抓取判定的结束时机。

独特机制:调整和敌方距离变化时,能量条的增减时机。

七、金角·银角[秽土转生]

红葫芦:调整不同情况下的吸附范围始终保持一致。

独特机制:被黑炎灼烧后,召唤出的金角或银角不再会立刻消失。

八、长门[青年]

普通攻击:提前了第四段普通攻击的攻击判定结束时机。

五遁忍术·火遁:冷却时刻调整至12秒;增加攻击前摇。

五遁忍术·雷遁:减少了雷遁的持续时刻;优化雷遁的追踪逻辑。

奥义:增加攻击前摇。

九、黑绝

独特机制:延后被黑绝附身的忍者进入霸体情形的时机,减少霸体持续时刻;黑绝附身后不再加快被附身忍者的替身冷却恢复速度;黑绝附身血量由固定80万,调整为附身忍者生活最大值的25%。

十、迪达拉[秽土转生]

绒毯爆击:减少常态下技能攻击判定范围;骑在鸟上时释放后,点击普通攻击会逐渐降低高度。

独特机制:骑在鸟上时无法释放通灵和秘卷。

十一、宇智波带土[漂泊浪客]

归鞘情形下的嘲讽姿态表现更新。

优化了一瞬后立即释放空间斩击的手感。

十二、桃地再不斩[漂泊武士]

普通攻击:优化了普通攻击通过移动关掉后摇的手感。

我流·死寂:减少技能后摇,而且可以通过移动关掉技能后摇。

独特机制:提高了杀意槽的获取效率,同时减低了杀意槽的衰减速度。

唯一秘卷:释放之后一段时刻内杀意槽不再减少。

十三、千手扉间[漂泊武士]

奥义:奥义后摇阶段可以释放燕返;降低技能伤害;吸附效果将不对霸体单位生效。

十四、迈特凯[忍界大战]

独特机制:开始景门和惊门后提高移动速度。携带秘卷·查克拉时,奥义点第一次清空时将恢复一点奥义点,每场对局只能生效一次。

优化开始景门和惊门后特效表现。

十五、卑留呼[火之意志继承者]

岚遁·雷云腔波:冷却时刻调整至12秒;减少技能攻击判定范围。

冥遁·吸穴孔:减少吸附范围;减少冥遁·邪自灭斗的后摇,而且可以通过移动关掉后摇。

奥义:降低技能伤害;增加攻击前摇。

十六、迈特凯[惊门]

普通攻击:普通攻击伤害增加。

热血旋风:调整为充能类技能,最大充能上限为2格,开局时自动获取2格充能,成功触发霸体升龙拳时,恢复1格充能。

昼虎:优化迈特凯[惊门]位于板边且在空中时的技能打击判定。

独特机制:在空中时无法释放通灵和秘卷。

优化整体特效表现。

十七、加藤断

组合打击:优化技能打击判定;降低技能伤害。

灵化之术·袭:释放后本体和灵体的技能冷却时刻将别分计算。

十八、猿飞日斩[火影继承人]

普通攻击:忍术玩法下第三段普通攻击增加扫地判定,体术玩法下优化第一段普通攻击的攻击判定范围。

崩天击:修改为蓄力类技能,长按时进入蓄力情形,松开技能按键或者达到最大蓄力时刻后,将触发后续动作;根据蓄力时刻不同分为轻棍、中棍、重棍;中棍和重棍的伤害增加,而且增大可以通过摇杆控制的技能范围,重棍具有霸体效果。

金刚如意:第一段不再需要命中敌方,而是点击普通攻击即可释放后续追击。在技能后摇阶段,点击普通攻击可以持续释放金刚如意,后续追加的金刚如意伤害降低,同时技能冷却时刻增加。

十九、宇智波鼬

普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。

天照:技能冷却时刻调整至10秒;优化在板边时的生成位置;优化技能打击高度。

分身大爆破:减少技能后摇。

二十、照美冥[五代目水影]

普通攻击:优化常态和水鞭情形下普通攻击的衔接手感。

沸遁·巧雾之术:技能冷却时刻调整至11秒;命中敌方后雾气将继续在原地持续一段时刻。

奥义:降低技能伤害。

独特机制:运用水替身后,照美冥[五代目水影]会短暂无人能敌并进入水鞭情形,期间可以通过摇杆控制自身出现的位置。

二十一、照美冥[夏日泳装]

普通攻击:优化水鞭的释放手感,水鞭命中敌方时减少技能冷却时刻;优化打击判定。

独特机制:扔出饮料的速度加快,而且增加多段打击判定;喝饮料时点击普通攻击将直接进入水鞭形态;喝饮料经过中可以移动关掉的时机提前。

二十二、大蛇丸[晓]

唯一秘卷:减少技能的判定范围;给上拖动摇杆释放罗生门时,减少的替身冷却时刻改为2秒。

二十三、跳跃:技能伤害降低,调整技能伤害分配;降低在空中时的移动速度;降低了纲手从板边跳跃的移动速度。

奥义:增加了未猜对时的技能后摇。

二十四、大和[新春限量]

木遁·乱杭之术:降低了木平台的耐久度;长平台技能伤害增加。

木遁·机关之术:前刺和木爪技能伤害降低;减少了全部机关未命中敌人时的持续时刻。

独特机制:减少上下木平台的无人能敌时刻。

二十五、山中井野[赛事限量]

心转身之术:心转身期间只能控制对方运用壹个技能。

起爆花庭:开局只有1格充能点;延长花束绽放所需要的时刻;减少花束绽放后的持续时刻;降低了普通攻击派生的打击高度。

二十六、白[漂泊武士]

冰裂斩:减少攻击前摇。

奥义:优化整体打击判定。

独特机制:减少了从魔镜冰晶中出现的后摇。

二十七、森乃伊比喜

普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。

通灵之术·哀暗冥电:技能范围增加;优化技能打击判定。

二十八、卯月夕颜

普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。

木叶流连斩:增加技能突进距离;释放后直接触发强化效果;优化了整体手感。

三日月之舞:增加技能突进距离;优化了整体手感;起跳前可以通过通灵、秘卷关掉后摇。

二十九、尤鲁伊

贺牟之术:长按踢出红色泡泡碰到左右板边时会进行反弹;长按踢出蓝色泡泡碰到上下板边时会进行反弹;紫色泡泡的移动速度提高。

云隐体术·狼凛愚:释放组合技时增加技能硬体。

三十、漩涡玖辛奈

普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。

主妇武器:温柔情形-提高投掷物的飞行速度,追加的平底锅攻击调整为点击普通攻击后触发。暴怒情形-减少攻击前摇。

三十一、我爱罗

普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。

砂阵雨:优化技能打击判定;增加了技能的判定范围;可以通过移动关掉技能后摇。

砂瀑送葬:优化技能打击判定;可以通过移动关掉技能后摇。

三十二、枫[七尾人柱力]

翅斩:减少技能的判定范围。

独特机制:飞行情形无法释放通灵和秘卷。

三十三、宇智波带土[少年]

普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。

写轮眼:技能冷却时刻调整至16秒;增加技能命中后的僵直时刻;增加扫地判定。

火遁·豪火球:技能冷却时刻调整至6秒;增加扫地判定。

三十四、秘卷调整

冰遁·冻雪:第一次运用后获取强化效果,下次运用时增加技能的判定范围。

木遁·一字连柱:满级冷却时刻调整至12秒;减少技能的判定范围

风遁·气旋:增加持续时刻;增加技能的判定范围和吸附范围。

忍体术·毅力:当单次受到伤害大于自身最大生活值的100%时无法触发毅力效果。