无剧透提示与经历入门
在《光和影:33号远征队》的全球里,卢米埃尔的居民生活在女画家(Paintress)的压迫之下——女画家一个神奇而巨大的生物,它出现在远处,在一根高耸的柱子上画着数字。这个数字决定了大众的寿命。如果你33岁,而女画家在柱子上画了33,你就会故事“Gommage”(去角质),这意味着你会蒸发成花状的尘埃而死。有趣的是,法语中的“gommage”意思是去角质或磨砂,听起来很贴切。 不用说,这个故事还有很多内容,但我很高兴在开始之前了解了基本情况。
掌握反击诀窍,即使这意味着练习时死亡
躲避和反击至关重要,尤其是在普通或困难难度下。躲避窗口比反击窗口略大,因此当你遇到新敌人或挑战Boss时,先利用躲避技能掌握时机,接着在感觉舒服的时候再切换到反击。不过,我想说,掌握反击诀窍是值得的,即使这意味着要和同壹个敌人或Boss战斗数次。检查点特别友好,因此死亡通常不会带来太大的惩罚。
性能玩法是你的兄弟
在某种程度上,这通常是个人偏好难题。有些人更喜爱画质玩法,它可以提高视觉效果,但会降低帧率。游戏开发者似乎确实希望大家在画质玩法下玩游戏,由于这几乎总是默认配置。我自己就喜爱性能玩法(以牺牲视觉效果为代价来追求更好的帧率),因此我会一直选择这个玩法。但我确实认为它在《Clair Obscur》中特别有用,由于反击和躲避的时机很重要。性能玩法只是让一切更流畅一些。你可以在配置菜单的“图形”选项卡中找到这个选项。它是第壹个选项。
你不能囤积健壮物品,因此不要
生活值物品的功能有点像《黑暗之魂》中Clair Obscur的原素瓶。它们会在每次远征旗帜时刷新,这意味着你唯一需要保留它们的理由就是在战斗后期需要它们。你也可以在战斗之外运用一种名为Chroma Elixirs的独立生活值物品进行治疗,同样,该物品也会在每个检查点刷新。检查点数量众多,因此别犹豫。
尝试不同的武器,但坚持运用你最喜爱的
游戏中的每种武器都可以用类似的方法更新,因此伤害输出并不像找到你喜爱的武器那么重要。随着游戏的进展,你肯定会找到更顶级别、基础伤害更高的武器,当你找到它们时,你应该切换到这些武器。但在某个时候,当你拥有壹个不错的武器库时,找到壹个你喜爱的拥有能力的武器并运用货币来更新它。例如,我找到了一种可以让我一回合攻击两次的武器,因此我把它更新了,并一直用到游戏结束。同时优先更新人物的相关技能,由于每种武器的潜力都和运用者的特定属性相关。如果你换了新武器,偶尔从头评估一下人物的能力也是值得的。
STG飞行的敌人
如果它们漂浮在地面上,通常意味着它们会躲避你的普通攻击。最好的办法就是像印第安纳·琼斯一样直接STG它们。
解释 Pictos 和 Lumina
Pictos 和 Lumina 是 Clair Obscur 对可选装备的诠释,它们可以发挥有趣且实用的影响。每个人物都有三个 Pictos 插槽,可以提高生活值或力量等属性,并提供特定奖励,例如在战斗中获取额外的行动点数。
Pictos 提供的特定奖励(例如上文提到的额外行动点数)被称为 Lumina。每个人物只能装备三枚 Pictos,但有壹个单独的菜单可以让你装备更多 Lumina,而且你可以运用游戏中的货币来增加可装备的 Lumina 数量。这是《Clair Obscur》中较为复杂的体系其中一个,但如果你想保持简单,只需确保你装备了三枚 Pictos,并定期检查 Lumina 菜单,确保你已尽也许多地装备了这些 Pictos。